Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu tarafından organize edilen ‘C++ ile Oyun Programlama Atölyesi', İletişim Bilimleri Fakültesi Lab 209'da gerçekleştirildi. Atölyede, Gamelab İstanbul'un kurucusu Noyan Culum, öğrencilere oyun programlama alanında değerli bilgiler sundu.

Eğitimin başlangıcında Noyan Culum, yazılım endüstrisinin temellerinin oyun geliştirmek amacıyla atıldığını ve 1980'li yılların teknolojik gelişiminde oyunların merkezde yer aldığını ifade etti. Culum, ‘Yazılım endüstrisi, oyun yazmak için kurulmuş bir sektördür. Bilgisayarlar ve yazılımlar, oyun yapımı için ortaya çıkmıştır. PC'lerin icadıyla birlikte yazılım sektörü uygulama geliştirme üzerine yoğunlaşmıştır. Bu bağlamda, yazılım endüstrisini şekillendirenler oyun programcılarıdır.' diye ekledi.

Noyan Culum, ‘Dünyadaki bütün yazılım şirketleri C++ dilini kullanmaktadır. Unity veya LibGDX gibi oyun motorlarını tercih edenler bile dolaylı yoldan bu dilden yararlanmaktadır. Çünkü C++, kodu doğrudan makine diline çevirebilen bir derleme dilidir.' şeklinde konuştu. Ayrıca, C++ ile geliştirdikleri Glist Engine oyun motorunun tamamen öğrenci ve stajyerlerin katkılarıyla oluşturulduğunu ve sürdürülebilir bir eğitim modeli benimsediğini vurguladı. Program, katılımcıların yer aldığı kodlama pratiği ile sona erdi.

Kaynak: İhlas Haber Ajansı