CANİKMAN ile Yenilikçi Eğitim

Samsun'da düzenlenen projede, Türkiye'nin nüfusa kaydedilen ilk insansı robotu CANİKMAN, üniversite öğrencilerine CV hazırlama ve girişimcilik üzerine tavsiyelerde bulunarak yoğun ilgi gördü. Samsun Canik Belediyesi ev sahipliğinde gerçekleştirilen Erasmus+ KA154 Gençlik Katılımı Programı kapsamındaki “Employment 5.0: Integrating Young People into the Digital Future” projesinde dikkat çekici bir gelişme yaşandı. CANİKMAN, program çerçevesinde üniversite öğrencileriyle bir araya gelerek söyleşi gerçekleştirdi.

Gençlerle Etkileşim

30 Nisan-3 Mayıs 2026 tarihleri arasında Samsun'da düzenlenen proje çerçevesinde, gençlerin dijital yetkinliklerini artırmaya yönelik eğitimler sürerken, CANİKMAN'ın katılımı etkinliğe damga vurdu. Daha önce Canik Belediyesi bünyesinde göreve başlayan insansı robot, bu kez gençlerle doğrudan iletişim kurarak deneyimlerini paylaştı.

Öğrencilerle Bilgi Paylaşımı

Söyleşi sırasında öğrencilere dijital CV hazırlama, girişimcilik ve geleceğin iş dünyasına uyum konularında bilgiler aktaran CANİKMAN, katılımcıların yoğun ilgisiyle karşılaştı. Öğrenciler tarafından yöneltilen soruları yanıtlayan robot, özellikle yapay zeka destekli kariyer planlaması üzerine verdiği örneklerle dikkat çekti. Proje kapsamında yer alan 18-30 yaş arası 30 genç, Karadeniz Bölgesi'ndeki 12 farklı ilden Samsun'a gelerek dijital dönüşüm, freelance ekonomi ve işveren beklentileri gibi başlıklarda eğitimlere katıldı. CANİKMAN'ın söyleşisi ise programın en ilgi çeken etkinliklerinden biri oldu. Proje yetkilileri, teknolojinin gençlerle buluşturulmasının önemine dikkat çekerek, bu tür yenilikçi uygulamaların gençlerin dijital geleceğe hazırlanmasında önemli rol oynadığını ifade etti.

Öğrenci Geri Dönüşleri

Öğrenciler, CANİKMAN'ı merakla dinlediklerini, ilk defa robot gördüklerini ve eğitimin eğlenceli geçtiğini belirttiler. Programda ayrıca Canik Özdemir Bayraktar Keşif Kampüsü Teknoloji Atölyesi Eğitmeni Zehra Kaya, robotu öğrencilere anlattı. Koordinatörlüğünü Yönetim ve Bilişim Sistemleri Derneği'nin yürüttüğü projede, Canik Belediyesi'nin yanı sıra Yeşilmarmara Gençlik ve Spor Kulübü Derneği ile Avrupa Gençlik Eğitim ve Spor Derneği de ortak kuruluşlar arasında yer alıyor.

Program sonunda gençlerin dijital iş piyasasına daha donanımlı şekilde hazırlanması ve gençlik istihdam politikalarına katkı sunmaları hedefleniyor. CANİKMAN'ın etkinlikteki performansı ise teknolojinin eğitim alanındaki rolüne dair somut bir örnek olarak değerlendiriliyor.

Kaynak: Haber Kenti // Haber Servisi